Abrar Ajmal来自英国,很早就开始接受绘画训练,12岁为当地一所美术学院接纳,课余时间学习绘画入门课程。在那段时间他通过生物写生、静物写生和一般风景绘画磨练技法,学习人类解剖、构图和色彩等知识。他接触了众多画家和摄影家的作品,与此同时也发现并爱上了幻想美术这个门类。
他职业生涯的开端是在一家小的RPG游戏公司供职。他接手了大量概念设计、插画和封面的绘制,也有机会学习如何做一名商业画家。大约三年之后Abrar Ajmal决定转入自由职业,并有幸参与了很多世界级优秀RPG游戏的开发。包括White Wolf Games的《Werewolf》、Games Workshop的《战锤》和《Vampire》。他目前仍为不同的RPG游戏绘制封面和内页插图,与Sabertooth Games在卡片游戏业务上有合作,另有一些地处英国和美国的客户。